一个游戏经营十几年,已经不容易了,能有这么多玩家和托,更不容易,不过我还是要吐槽一下,命中和擂台的问题。

先说说命中吧,相信大多数玩家和我都一样,命中和暴击是最恶心人的,按照正常的思维,命中高,那暴击就应该低,可是不知道明珠运营是怎么考虑的,命中和暴击相反的,只要你暴击高,就一定会命中,相反,命中高的,反而多次不命中,这就变相让大家充值,充值越多,爆约高,你越厉害根本没有当初那种技术流,现在剩下的,只有托和代玩,真正的玩家基本都退了,因为游戏除了体验性差之外,还有一堆垃圾在恶心人,想想都觉得可悲。

在来说说擂台吧。擂台的Bug就更恶心了,首先是医生的无限回蓝,明显是没有蓝了,可他使用技能根本不受影响,混你10秒之后,蓝马上就恢复了许多,一个擂台体现了AI设计的缺陷,但是却不改正。其次是状态问题,擂台里面,挑战对手是不受技能影响的,比如静默和眩晕或是其他什么技能,明显是要三秒以上才能攻击,可是擂台完全不受影响,静默和眩晕的三秒内,依然正常实施技能,更不知道这个怎么设置的,真正是做到了恶心人的目的。

游戏玩了这么久,不是有多少情节,只是打发时间而已,顺便看看代玩和托活在游戏里的可悲。

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