明珠轩辕个人理解

一、防御篇。

初期人物的防御普遍高于攻击,但中后期的话,防御会达到极限,攻击会更高。之所以出现这种情况,是由装备对防御的额外加成造成的。具体来说,就是你修心修真五行多一点防御,总防御就会多一点,但是如果装备(包括等级星级鉴定甚至镶嵌的宝石)每多一点防御,总得防御会增加2.5的防御,所以优先升高衣服护臂头盔三件,并对左边五件装备洗出高橙防鉴定是非常必要的,这是防御的主要来源。

防御的减伤比例也是游戏里比较重要的数据,大致来说,如果你有大约一万二的防御,你将承受二分之一的伤害,如果你有两万四的防御,你承受三分之一的伤害,如果是三万六的防御,承受四分之一的伤害,依次类推。你可以理解为防御的作用有衰减,但是也得重点升,因为防御的极限比攻击容易达到,也比攻击要更宝贵。

二、职业篇。

首先谈霸刀,在刀弓双修里,霸刀有四个超级实用的好技能,但却改变不了霸刀的辅助地位。一一来说,力斩爆率最高还额外加伤害,而且1.8秒cd瞬发,看似华丽,但是力斩的主要作用不是为了造成伤害,而是XXX一个削弱物防的效果,放大弓系的伤害;绝烈当然也非伤害类技能,要的是封血的效果;铁骨是XXX防御buff,玄武有四次持续的追加伤害,还算可观,但是它更宝贵的是它的留人效果。所以霸刀的技能不是需要你频繁用的,只是buff消失时你才针对性的去补一个buff。是极其典型的效果类技能,而非伤害类。换句话说,你玩霸刀不是很依赖力量属性的,因为你需要的是效果而非力量带来的伤害。

之后谈疾羽,没有霸刀那华丽的buff,它有的是实实在在的伤害,就是附加叠影伤害。很多人看只是附加一个敏捷伤害,认为是小额不重视,这是最大的一个误区。以满级满月为例,满月造成的伤害为自身力量乘0.5加物攻乘0.9,但如果触发叠影的话,叠影的伤害是敏捷乘3.4加物攻乘1.2,所以叠影伤害是超级恐怖的,而且学满被动以后,叠影的触发几率高达80%,所以高频使用弓系技能XXX伤害而只用霸刀技能XXX状态,才是刀弓的合理的操作方式。从数据上可以知道,追求伤害需要你大量撑的是敏捷而非力量。

在这里我们也可以看出为什么物理伤害会高于法系伤害,一是因为物理瞬发多,攻击次数多,而法系读条,攻击次数少。二是因为有极其可观的叠影伤害,直接将物理伤害翻倍了。所以物理属于高攻路线,法系虽然伤害比物理要低,但是法系有比较逆天的高回复。这里可以做个对比,你得益于叠影可以将物理伤害翻倍,但是你打一个四万八防的人伤害乘以五分之一,还高吗,可反观医生,他给自己加血是不会扣防御的,四万攻能回十万多血。这也就是说,如果战士封不死医生,你几乎弄不死比你低攻的医生。这里也可以得到一点启示,对医生而言,防御和法攻非常重要,撑体力只是为了保持一定的血量,防止被秒,也防止加血时由于血量已满造成加血溢出产生浪费。

三、破封篇。

全民调和是一种必然,属性相差不大的话,封不死调和就会平局,这是一种无奈,纵然你法攻低于别人的物攻,但是高防的你想让自己的治疗量大于别人的伤害量是可以实现的。所以低战斗力的医生逼平高级一点的战士和医生很容易,这没什么好骄傲的。接下来说几种常见的破封手法。

第一类如果你只有三个加血技能,比如幻风调和蛟龙,那么你肯定希望幻风蛟龙破封出调和,对手也不傻看到你蛟龙了会及时补上,于是你调和就会失败。所以三加的方式是利用幻风短cd的特点反复去冲破封血的buff。

1.在调和还有一半cd时,丢一个幻风,4.8秒以后丢出第二个幻风,如果此时绝烈图标还在,那么说明在这个间隔之内他使用了绝烈,那么他8秒cd的绝烈肯定在cd,你立刻蛟龙破封出调和。

2.如果绝烈图标不在,说明对手没有绝烈,那么此时,对手发现图标消失就会立刻补绝烈,然后你迅速丢出蛟龙,之后4.8秒以后丢幻风破封然后调和,此时他肯定还在cd。因为4.8秒幻风cd加1秒幻风施法加1.5秒调和施法是7.3秒,而他是8秒,再加上你是主动方,肯定是一好就用的,而他发现的时候再补还要追加反应时间和已经施法的后摇时间,肯定cd到不了,除非你网络卡点技能延迟了一下,被人刚好赶上。

但如果战士抱有放小加封调和的想法,看到你双幻风破了绝烈图标也故意不封你,而想等你调和快出来的瞬间封你的话,你也有应对的方式,第一种是不放调和,在不封你的这一段时间内你反复用幻风加血,高防的你想让自己一次幻风的治疗量大于4.8秒内他造成的伤害量其实也很简单,第二种方式就是你使用调和,中途看到他绝烈时,利用走位可以中断此次调和,然后蛟龙幻风调和。这会考手速有风险,当然对手的想法是看到你破封了,然后等你开始持续施法的中途绝烈使你来不及取消,那你可以大方调和,然后调和到一半时自己取消去骗他的绝烈,然后顺利进入流程2。

3.幻风雷鳞调和的方式是战士常用的,想稳妥,走流程2,不想大量读条浪费输出且对自身闪避自信,走流程1。

第二类,你有四个加血技能,以幻风调和蛟龙朱雀或雷鳞为例。如果三加能成功,那么四加可以理解为你破封成功一次可以双加两次血。

先说朱雀,可选的方式是丢出幻风朱雀破封,如果朱雀被双刃或多重抓了并及时封上了,那么你可以选的是取消调和立刻采取蛟龙幻风再调和,同流程1,他cd没到封不了你。如果他没破朱雀,你调和成了以后还可以再补一手蛟龙双加血。或者你也可以双幻风丢出去破封,被封了以后蛟龙朱雀再破封出调和。由于朱雀是55秒cd,在朱雀cd期间,你将被迫变成三加,需要走一次流程1,网络不好或者点技能延迟都对你是致命的,这是朱雀的缺陷,cd期间容错率较低。

再说雷鳞,雷鳞20秒的cd是最大的好处,不会出现朱雀的问题,常用方式是双幻风丢出去,被封以后雷鳞蛟龙出调和。或者先丢出幻风和雷鳞,此时破封图标消失以后,你等一等看看对手的绝烈是否命中,如果没命中你就调和蛟龙双加,如果命中你就蛟龙幻风调和。同上如果他抱有封小加抓调和的想法,你就反复幻风耗死他,逼她放出绝烈,他一绝烈,你就立刻蛟龙幻风破封出调和。

四加的破封方式和成功率都比三加要优秀,而且很容易出现双加,所以更推荐弓医组合。上述叙述覆盖了很多情况,无论战士怎么选,他都难封调和,如果他选择放小加封调和,他就得考虑两个问题,他4.8秒攻击的伤害量是否超过你的治疗量,第二他看到你读条如何判断你在幻风还是调和,他可选的就是让你读条一秒,如果是幻风你就成功,如果一秒以后还在读条那么说明你在调和还有0.5秒即将成功,他得卡好这个时间点快速封上,但是对于一个有延迟的手机游戏他做得到吗?所以在这个博弈中,我们认为破封方占有绝对优势,医生一定能调和,所以将来属性差距不大时,平局不死人是常见的现象因为大家都会加血,且容易用更低的成本使得自己的治疗量大于你的伤害量。

四、组合篇。

基于以上理解,个人认为力量的作用是XXX命中,力量带来的伤害要小于敏捷,所以在可以选属性的地方大量撑敏,尽量减少力石的数量,选择在法宝灵身全属性那里得到足够的命中即可,橙色法宝有四千命中,灵身满级加的也很多,再加金身幻化里的全属性,给的命中已经很多了。基于破封效率和回血量的考虑,个人比较倾向于弓医,有巫祝大招的加成回血能上一个档次,可以从修真修心五行给的双攻里得到更多的实惠也好过纯物理和法系。偏物理的话撑敏捷和法攻(保有敏捷保证伤害,物攻会扣防御法攻不扣所以多撑法攻),偏法系的话,弓只投入31点学雷鳞,然后学灵剑攻击技和绝烈,可以走雷鳞四加的破封方式避免朱雀的缺陷,同时在医生内斗时,你多了一个多重破别人朱雀封调和的可能性。当然这种组合最大的问题是缺命中,所以灵身法宝等方面要尽量珍惜没一点命中,当然如果碰到别人用同样的方式破封,你也没有封死别人的方法,只能维持平局。

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