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英雄无敌圣域龙斗士完美测评

2013-01-01 21:49
评测机型:iphone4,IOS4.35

评测时间:2012-12-24~2012-12-31

游戏亮点:精致的卡通游戏画面以及全新风格的策略战争玩法。

单纯从画面来看,画面的质感和细腻程度都相当不错。从游戏的人物场景设计看,可能是我喜欢卡通风格,所以看着都相当顺眼。值得赞扬的是还有有趣的npc对白,和聊天里插入的表情也是非常突出优势的。

游戏细节:

一,主城

建筑物会随着等级的上升而变得宏伟壮观,建筑施工队的建设过程配合情景动画显得栩栩如生,可对屏幕大小进行拉伸缩放自如。

二,资源区

这里是建筑材料的获得处,同样这里的情景动画就更显得细腻精美了,中间的小狗也是一大亮点。

三,探险

这是明珠游戏的全新玩法,玩家通过故事背景对地图里的npc怪物进行攻打向前推进。对被击败过的怪物可以快速扫荡,设有普通模式和恶梦模式以供挑战。

四,主角与装备

玩家创建一个主角通过获得声望提高等级作为所有建筑、英雄的等级上限,并从酒馆招募英雄作为征战武将带兵作战,英雄有白色、绿色、蓝色、紫色、金色的品质划分,本人通过活动获得的紫色品质英雄感觉已经非常牛了,就目前任务探险基本没有难度(22级),兵种分为步兵、弓兵和骑兵。装备有武器和防具,可通过升级、强化和镶嵌符文提高属性。测试中发现装备强化需要用到大量金币然而金币的获得却是缓慢的。探险战斗中掉落大量1级符文,通过合成就能把属性提得更高了,仅仅花了一个星期时间就已经把五个英雄穿的十件装备里的六十个符文都升级到3级以上了。

游戏玩法甚多,竞技场和副本一应俱全,相当耐玩!游戏整体风格倾向于轻松休闲,游戏时感觉像是在看一部卡通动画片,虽然过程中有点小波浪小起伏,但总还能让人在一种愉悦的心情中游戏。

从本款游戏中可以让我欣喜的发现明珠游戏已经越来越重视一款游戏全面品质的提升,一款优秀的游戏从画面、角色、场景、效果,剧情甚至人物对白都需要精心设计,也只有这样的游戏才会被广大玩家所津津乐道。

当然游戏也有美中不足的地方举几个例子希望营运团队尽快解决了:(截止至31日)

1,当主城建筑物正在升级建造时,在该建筑物附近带有可接任务、可对话标示的npc很难点击触摸甚至不能点击。

2,符文的镶嵌,把待镶嵌区里的符文拖动到装备镶嵌区时未能与触摸触点相符以致拖动位置不符而镶嵌不成功。

3,战斗过程,观看时间过长会令人显得不耐烦,建议尽量缩短观看时间;双方交战部队太小做成不清晰而大煞风景,建议适当扩大部队显示。

4,世界地图,地图内玩家城堡刷新不出来,找半天也找不到有玩家的城堡。

5,战斗前对对方的预览,血量的显示,当玩家高于10000又不足20000的血量时显示的是“一万”过于粗略和细腻入微形成的对比,建议保留小数点后1位。

6,英雄血,英雄血是非常珍贵且获得不宜的东西,而对英雄进阶加注英雄血就过于简单了,建议加设2次确认以免做成不必要损失。

7,断线重连:当游戏进入后台运行一段时间后重新打开游戏会出现断线,继续游戏就需要返回主界面重新登录而非直接原地重连,这一点在桌游上显得明显不足。

编者序言

在当今游戏泛滥的年代,玩家的眼光和品位已经明显提高,粗制滥造的游戏已经很难被玩家看上眼。但是手机游戏产业的各个环节都是竞争异常激烈,大家都在为能不能活下去而苦恼,能够出现一款好游戏实属不易,希望大家多多支持明珠游戏!

祝所有圣域玩家和圣域营运团队圆蛋快乐!

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